Kayıtlar

Bu kahramanlar hala "Süper" mi?

Resim
Eskiden süper kahramanlar gerçekten süper kahramandı. Bence günümüzde süper kahraman filmleri ve süper kahramanlar etkisini yitirdi. Bunun en önemli sebebi, bizim zamanımızda — yani bundan 20-30 yıl önce — teknolojinin bu kadar yaygın olmaması ve ulaşılması zor bazı imkânların bugün cep telefonuna kadar girmiş olması. O dönemde hayalini bile kuramadığımız teknoloji, şimdi herkesin, tabiri caizse, cebinde duruyor. İstersen yeşil perde efekti yapabiliyorsun, yapay zekâyla videolar hazırlayabiliyorsun, ne istersen yapabiliyorsun artık.

Lords of the Fallen (2023) İncelemesi – Zorluk ve Denge Arasında Bir Yolculuk

Resim
Lords of the Fallen, aslında 2023 yılında çıkan bir yeniden yapım. Oyunun kökeni 2014’e dayanıyor. İlk oyun, Souls-like türüne öykünen ama kendi mekaniklerini de ekleyen bir yapımdı. 2023 versiyonu ise Hexworks tarafından geliştirildi ve CI Games tarafından yayınlandı. Ancak tıpkı birçok Souls-like örneğinde olduğu gibi, en başta yaşadığı en büyük sorun “denge” oldu.

YKS tercih macerası: Bir ailenin komik ve ders dolu hikâyesi

Resim
Hafta sonu ailece yaşadığımız macera, tam bir “bilgi eksikliğinin komedisi” oldu. Biliyorsunuz, Yükseköğretim Kurumları Sınavı (YKS) geçtiğimiz aylarda yapıldı. TYT, AYT, YDT,  bir sürü kısaltma havada uçuşuyor. Açıkçası, ben bu sınavların detaylarını en son 25 yıl önce görmüştüm o yüzden çoğunu unutmuşum. Kızımız sınava girmişti. BEn kendisinin konuyla ilgili bilgilendirdiğini ya da bilgili olduğunu düşünüyordum asdfgh. Çok üstüne düşmemiştik. Kızım bu sene için bir tercih yapmak istememişti ama ben 25 yıl önceki tecrübem ve tekniklerle ona bir üniversite kapısı açmaya çalışıyordum... 

Fallout 76: Wasteland’de Geçirdiğim 7 Saatlik Maceram

Resim
Fallout 76, Bethesda’nın kıyamet sonrası evrenine online bir soluk getiren, hem sevilen hem de bolca eleştirilen bir oyun. Microsoft’un oyunu bedava dağıtmasıyla elime geçti ve özellikle Fallout dizisini izledikten sonra o kıyamet sonrası dünyaya dalma isteğime karşı koyamadım. Dizi, 50’ler tarzı müzikler ve o post-apokaliptik ama garip şekilde çekici evreniyle beni baya içine çekmişti. Oyunu da toplamda 7 saat oynadım ve bu süreçte hem “Vay be, bu dünya harika!” dediğim anlar, hem de “Ciddi misiniz, bu ne ya?” diye söylendiğim momentler yaşadım. Retro animasyonlar, çevre tasarımı ve kamp kurma sistemi beni sardı, ama bazı görevlerin sıkıcılığı, vuruş hissinin zayıflığı ve hantal mekanikler yer yer sinirlerimi bozdu. İşte Fallout 76’da geçirdiğim 7 saatlik macera, sanki bir arkadaşla kahve içip muhabbet ediyormuşum gibi, samimi bir şekilde!

Ağustos 2025 Oyun Gündemi: Beklenen Çıkışlar, Hayal Kırıklıkları ve Topluluk Tepkileri

Resim
Oyun dünyası Ağustos ayında hem büyük beklentiler hem de hayal kırıklıklarıyla dolu bir döneme hazırlanıyor. AAA yapımların çıkış tarihleri yaklaşırken, bazı projeler şimdiden oyuncuların sabrını test etmeye başladı. Gelin birlikte hem bu ay çıkacak önemli oyunlara, hem de gündemi sarsan Wuchang: Fallen Feathers fiyaskosuna göz atalım.

Wu Chang: Fallen Feathers – 10 Saatlik Deneyim

Resim
Souls-like türünü sevenler için her yeni yapım bir merak konusu oluyor. Wu Chang: Fallen Feathers da bu merakla indirip başına oturduğum oyunlardan biri. 10 saatlik bir deneyimin ardından, bu oyuna dair hem olumlu hem de yoran yönlerini samimi bir dille paylaşmak istiyorum. 

Kültürel Kıyamet: Mayalar Haklı mıydı?

Resim
Yıl 2025. Yeni bir milenyuma gireli çeyrek asır oldu. Hatırlarsanız, 2000’lerde “milenyum çağı” diye bir heyecan vardı. Teknoloji, bilim, insanlık için yeni bir başlangıç… Ama bir yandan da korkular: Y2K, bilgisayarların çöküşü, kaos senaryoları. Sonra 2012 geldi. Mayaların takvimine göre dünya bitecekti. Uzaylı istilası bekleyenler oldu, göktaşları, felaketler, hatta “Mehdi gelecek” diye kendini sokaklara atanlar… Ama hiçbir şey olmadı. En azından beklediğimiz gibi bir şey olmadı. Fiziksel bir kıyamet yerine, belki de daha sinsi, daha derinden bir şey yaşandı: Kültürel kıyamet. Mayalar Ne Demişti? Mayaların 2012 kehaneti, popüler kültürde genellikle “dünyanın sonu” olarak yorumlandı. Ancak bazı tarihçiler ve antropologlar, Mayaların takviminin bir “son” değil, bir döngünün tamamlanması anlamına geldiğini söylüyor. Örneğin, arkeolog John Hoopes, 2012’de Archaeology dergisinde yayımlanan bir makalesinde, bu kehanetin daha çok bir “dönüşüm” çağını işaret ettiğini belirtmişti (Hoopes, 20...

Diyete başlama günü değiştirildi!

Resim
Resmî Gazete’de yayımlanan yeni kararla diyete başlama, spora yazılma ve sigarayı bırakma günü, pazartesiden çarşambaya alınmış. Karar, milyonlarca vatandaşın yıllardır yaşadığı içsel çöküşler ve boşa alınan spor salonu üyelikleri göz önünde bulundurularak oy birliğiyle alınmış. Konu hakkında açıklama yapan yetkililer, " Pazartesi bir şeylere başlamak için fazla iddialı bir gün. Tatilin bitişi, haftanın yükü, ruhun hâlâ pazar gününde olması… Bunlar birleşince, diyete başlayan bireyin salı sabahı elinde simitle yakalanması kaçınılmaz oluyor, ” demişler.

Karanlıkta Işığı Aramak: Souls-Like Oyunların Gizemi, Gücü ve Deneyimi

Resim
Souls ve Souls-like oyunlar, yalnızca zorluk seviyesiyle değil, kendilerine has anlatım teknikleri ve atmosferleriyle de oyun dünyasında özel bir konumda yer alıyor. Bu oyunlar, oyuncuya hikâyeyi doğrudan sunmak yerine; çevre tasarımları, eşya açıklamaları ve kısa diyaloglarla parçalı bir anlatı sunmayı tercih eder. Bu gizemli yapı, kimi zaman hayranlık uyandırırken, bazı durumlarda da anlaşılmayı zorlaştırabilir. Anlatım Biçimi: Sessizliği Okumak Souls türünün yaratıcısı Hidetaka Miyazaki, 3 Nisan 2015 tarihinde The Guardian'a verdiği bir röportajda bu yaklaşımı şöyle açıklar: "Küçükken İngilizce kitapları okuyordum ama çoğunu anlayamıyordum. Bilmediğim kelimeler vardı. Bu yüzden hikâyelerin bazı bölümlerini kafamda tamamlamak zorunda kalıyordum. Bu bana büyüleyici geliyordu. Oyunlarda da oyuncunun bu boşlukları doldurmasını istiyoruz." Bu felsefe, oyuncuya yalnızca bir yol değil, o yolu keşfetme sorumluluğunu da verir. Ancak bu anlatım tarzı, rehber kullanılmadan oynand...

Fallout Serisine Nereden Başlanmalı? Hangi Sırayla Oynanmalı?

Resim
Post-apokaliptik dünyası, kara mizahı, özgürlükçü rol yapma mekanikleri ve unutulmaz karakterleriyle Fallout , oyun dünyasının en ikonik serilerinden biri. Ancak yeni başlayanlar için serinin farklı oyun türleri (klasik RPG’den modern FPS/RPG’ye) ve geniş evreni kafa karıştırıcı olabilir. Bu rehberde, Fallout serisine nasıl başlayacağınızı, hangi sırayla oynayacağınızı ve oyunları nerede bulacağınızı adım adım açıklıyoruz.

Rainbow Six Siege'de Güncel Sorunlar ve Y10S2.3 Yaması. Genel eleştiriler ve beklentiler.

Resim
Ubisoft'un popüler taktiksel FPS oyunu Rainbow Six Siege , "Siege X" dönemiyle birlikte yeni bir evreye geçti. Oyunun önemli bir kısmını "free-to-play" yapması, hem yeni oyuncuları cezbetti hem de beraberinde pek çok tartışmalı sorun getirdi. Reddit'teki global oyuncular kadar, Türkiye'deki oyuncu toplulukları da bu değişikliklerden rahatsız. Gelin, son yama notlarını ve topluluğun nabzını birlikte tutalım.

Bagajdaki Terlik - Biraz Sohbet #1

Resim
Yolculuk yapmayı severim: Özellikle de uzun mesafe yolculukları. Uzun (600 km ve sonrası mesela) yolculuklar enerjik başlıyor, “Cubba cubba, üç yüz beş, üç yüz beş yüz, lets gooo! Patlat bir şarkı tatlım…” Enerjik başlayan bu güzel yolculuklarda varılacak mesafeye 50-100 km kala o ilk enerjiden eser kalmıyor 🙂 sonlara doğru pil bitince ölü gibi oluyor insan.  Bella White - Pixabay Bagajdaki Terlik Yolculuklarda bagaj yerleştirme hadi zor tamam da ama bu bagajın hali nedir abicim? He? Hiç mi tertip, düzen olmaz, modern bir insan gibi seyahat edemez miyiz? Üç bavul olur, bagajı açarsın, bavulunu alırsın bitti! Ama bizde nasıl? Naylon torbalar, poşetten sarkan terlik, altta börek, yanda bir şey…  Yolculuk esnasında bizim gibi taile giden ailelerin araçlarını gördüm ve neredeyse hepsinin bagajı bizimkisi gibi karman çorman ve o terlik hep bagajda 🙂 Mesela memlekette yabancı plaka lüks bir suv gördüm, Range Rover. Efsane güzel. İçinden kısa paçalı, dar pantolonlu bir erkek indi, ...

Oyun indirimlerinde fiyat farklarına dikkat!

Resim
Merhaba değerli dostlar, her sene yapılan ve oyuncuların heyecanla beklediği (artık heyecanı kalmadı ama) kış sezonu oyun indirimleri başladı. Hem Epic Games Store hem de Steam üzerinden indirimli oyunları inceleyip size uygun olanları alabileceğiniz “harika” bir dönemdeyiz. Ben, bu yazımda sizlere oyun tavsiyesinde bulunmayacağım. Oyun tavsiyesi yerine indirimli oyun ararken iki platform arasındaki fiyat farklarına dikkat etmeniz gerektiğini anlatmaya çalışacağım. 

High On Life inceleme

Resim
Gevezelik içinde bir aksiyon High On Life son zamanlarda oynadığım ilginç oyunlardan birisi oldu. Renkli dünyası, ilginç karakterleri, geveze silahları, kolay ve eğlenceli oynanışı ile sonuna kadar sıkılmadan oynadım. Elbette sıkıldığım yerler de oldu ama bunlar oynanış kısmıyla ilgili değildi. Beni sıkan kısımlar, karakterlerin arasında geçen ve sanki hiç bitmeyecekmiş gibi süren konuşma bölümleriydi. Oyunun genelini düşününce, bu sıkılma anlarının oyunun bütününe çok büyük bir etkisi olmadığını söylemeliyim. Yani genel olarak High On Life güzel bir oyundu.   ⭐ ⭐⭐⭐ High On Life, Rick & Morty ’nin yaratıcıları tarafından ortaya çıkmış bir oyun. Oyunun yapımcılığını ve dağıtıcılığını Squanch Games Inc yapıyor. High On Life’ın her ne kadar Rick & Morty ile bağlantıları olsa da ben High On Life incelememde Rick & Morty ile ilgili herhangi bir bağlantı kurmayacağım çünkü o diziyi ( Bir bölüm hariç ) izlemedim ve Rick & Morty ile ilgili herhangi bir bilgim yok....

The Callisto Protocol inceleme

Resim
Karafton’un Dead Space benzeri oyunu 2 Aralık 2022’de bizlerle buluştu. Oyunun çıkış aşamasındaki optimizasyon sıkıntıları, takılmalar ve çökmelerle ilgili oyuncular tarafından yoğun eleştirilere tutulan oyun daha sonra geliştirici tarafından yayınlanan güncellemelerle “toparlandı” ama ben bu toparlanmayı pek göremedim. Ben oyunu yamasız olduğunda nasıl oynadıysam; aksiyonlarda normal ama bölüm geçişlerinde, asansörlere giriş ve çıkışlarda, merdivenlerden inişlerde takılarak, yamalardan sonra da öyle oynadım. ⭐ ⭐⭐ Genel Genel olarak The Callisto Protocol güzel bir oyun. Fakat bu güzelliği parçalara ayırarak incelediğimizde oyunun güzelliği, yarattığı heyecan, oynama motivasyonu; karanlıkta sesi ve görüntüsüyle kara bir süiliyet halinde ama güzel gelen bir kişinin ışığa yaklaştıkça çok da güzel olmadığının ortaya çıkması gibi giderek azalmaya başlıyor. Oyun çok lezzetli bir balık gibi ama kılçıkları fazla, ayıklaması zor, yemesi sıkıntılı!  The Callisto Protocol’ün atmosferi güzel. ...